partida inauguración mash-r
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partida inauguración mash-r
AYUDA HUMANITARIA I
NOTA DE PRENSA:
El ministro canadiense de Exteriores anunció ayer que la comunidad internacional ha llegado a un acuerdo para lanzar en paracaídas ayuda humanitaria a los refugiados en Zaire. Horas antes, Ottawa había adelantado que 15 países, entre ellos EE UU y España, habían aceptado participar en la operación.
Después de las discusiones del Gobierno de Ruanda con el general canadiense, comandante de la fuerza, para permitir la entrada de las organizaciones no gubernamentales en el país, hay vía libre para los tres componentes de la última propuesta canadiense: poner en pie el cuartel general de la fuerza multinacional, calibrar con la mayor precisión posible las necesidades de ayuda de los desplazados y desplegar equipos de control.
La negativa radical a este plan de Zaire, expresada primero por el ministro de Información y portavoz oficial, no fue considerada como definitiva.
EQUIPOS:
Fuerzas Canadienses - 50 jugadores
Rebeldes Zaireños - 40 jugadores
MISIONES:
Fuerzas Canadienses:
Defender la población de Kibuye.
Evitar que los rebeldes se apoderen de los lanzamientos.
Localizar envíos ayuda (2 paracaídas) y llevarlos hasta la población.
En su caso, perseguir a los rebeldes y recuperar la ayuda humanitaria.
Insurgencia:
Apoderarse de la ayuda humanitaria y llevarlas hasta su base.
Localizar y atacar kibuye
VIDAS:
FUERZAS CANADIENSES -
2 vidas a recuperar por sanitario.
1 sanitario cada 10 jugadores. Es el sanitario el que debe ir a la posición del jugador. Este debe permanecer en el sitio donde fue alcanzado, sin avisar de la posición o presencia del equipo contrario.
REBELDES - 3 vidas a recuperar en respaw en grupos de 5 personas.
UNIFORMIDAD:
FUERZAS ESPECIALES: uniformes militares EN CUALQUIERA DE SUS VARIANTES.
INSURGENTES: de civil aunque se pueden llevar chalecos porta equipos y toda la parafernalia adyacente. Se agradecería palestina. Abstenerse chándal.
CANALES RADIO:
CANAL 2.0 PARA FUERZAS CANADIENSES
CANAL 4.0 PARA REBELDES
CANAL 1.0 PARA ORGANIZACION.
REGLAS MUNICION:
LIMITE DE MUNICION: 3 CARGADORES MID-CAP (unas 400 bbs)
1 CARGADOR HI-CAP UNAS 350 BBS
REAL CAP: los que puedas llevar.
Con esta regla se beneficia el que use real-mi caps. y cambie de cargador al poder portar más munición.
COMUNICAR EQUIPO AL APUNTARSE
SE PROPORCIONARA CARTOGRAFIA CON PUNTOS CLAVES DE LA PARTIDA
HORARIO PARTIDA: DE 10:30 A 14:00 aprox.
APERTURA DE ZONA DE APARCAMIENTO A LAS 09:30
PLAZAS: 95
PRECIO DE LA PARTIDA: 7 €
NORMAS GENERALES:
EN BENEFICIO DE TODOS, POR FAVOR, LEER LA MISION Y CUALQUIER DUDA O SUGERENCIA, EXPONERLA EN ESTE FORO.
IMPORTANTE: Los jugadores inscritos en esta partida, al formalizar la misma apuntándose en esta relación, reconocen que
han leído y aceptan las normas del club organizador en cuanto a normas de seguridad, potencias, distancias y demás normas
sobre seguridad recogidas en el hilo mash-r.foroactivo.com/t9-normas-para-jugar-con-mash-r, tema permanente
NORMAS COMO JUGAR CON MASH-R.
Así mismo, reconocen haber leído y estar de acuerdo con el contenido recogido en la sección de PARTIDAS PUBLICAS MASH-R,
tema permanente,
mash-r.foroactivo.com/t59-pliego-descargo-responsabilidad-legal
PLIEGO DESCARGO RESPONSABILIDAD LEGAL
(ya no hace falta traerlo firmado o hacerlo en la partida)
.- Hasta el mes de Septiembre y para evitar interferir en el proceso de nidificacion de las aves queda prohibido el uso de granadas de cualquier tipo.
.-Se leerán las normas generales sobre distancia y seguridad al principio de la partida. También lectura y explicación de la misión. Reparto de equipos.
.-paso de crono de manera aleatoria. Durante la partida se pasara también aleatoriamente y cuando exista una reclamación a los dos implicados.
.-ráfagas cortas, por favor, el sembrar el campo de bolas no hace que eliminemos antes al contrario.
.-Todas las reclamaciones deben pasar obligatoriamente por organización.
.-En zonas de vegetación densa y piedra, tiro a tiro y apuntar al tronco. Es aconsejable también la utilización del arma secundaria, cuando la distancia lo aconseje.
Por favor, leer las normas sobre distancias y potencias.
Gracias de antemano por vuestro interés y la asistencia a la partida.
mash-r.foroactivo.com/t57-inaguracion-campo-domingo-02-junio-2013
NOTA DE PRENSA:
El ministro canadiense de Exteriores anunció ayer que la comunidad internacional ha llegado a un acuerdo para lanzar en paracaídas ayuda humanitaria a los refugiados en Zaire. Horas antes, Ottawa había adelantado que 15 países, entre ellos EE UU y España, habían aceptado participar en la operación.
Después de las discusiones del Gobierno de Ruanda con el general canadiense, comandante de la fuerza, para permitir la entrada de las organizaciones no gubernamentales en el país, hay vía libre para los tres componentes de la última propuesta canadiense: poner en pie el cuartel general de la fuerza multinacional, calibrar con la mayor precisión posible las necesidades de ayuda de los desplazados y desplegar equipos de control.
La negativa radical a este plan de Zaire, expresada primero por el ministro de Información y portavoz oficial, no fue considerada como definitiva.
EQUIPOS:
Fuerzas Canadienses - 50 jugadores
Rebeldes Zaireños - 40 jugadores
MISIONES:
Fuerzas Canadienses:
Defender la población de Kibuye.
Evitar que los rebeldes se apoderen de los lanzamientos.
Localizar envíos ayuda (2 paracaídas) y llevarlos hasta la población.
En su caso, perseguir a los rebeldes y recuperar la ayuda humanitaria.
Insurgencia:
Apoderarse de la ayuda humanitaria y llevarlas hasta su base.
Localizar y atacar kibuye
VIDAS:
FUERZAS CANADIENSES -
2 vidas a recuperar por sanitario.
1 sanitario cada 10 jugadores. Es el sanitario el que debe ir a la posición del jugador. Este debe permanecer en el sitio donde fue alcanzado, sin avisar de la posición o presencia del equipo contrario.
REBELDES - 3 vidas a recuperar en respaw en grupos de 5 personas.
UNIFORMIDAD:
FUERZAS ESPECIALES: uniformes militares EN CUALQUIERA DE SUS VARIANTES.
INSURGENTES: de civil aunque se pueden llevar chalecos porta equipos y toda la parafernalia adyacente. Se agradecería palestina. Abstenerse chándal.
CANALES RADIO:
CANAL 2.0 PARA FUERZAS CANADIENSES
CANAL 4.0 PARA REBELDES
CANAL 1.0 PARA ORGANIZACION.
REGLAS MUNICION:
LIMITE DE MUNICION: 3 CARGADORES MID-CAP (unas 400 bbs)
1 CARGADOR HI-CAP UNAS 350 BBS
REAL CAP: los que puedas llevar.
Con esta regla se beneficia el que use real-mi caps. y cambie de cargador al poder portar más munición.
COMUNICAR EQUIPO AL APUNTARSE
SE PROPORCIONARA CARTOGRAFIA CON PUNTOS CLAVES DE LA PARTIDA
HORARIO PARTIDA: DE 10:30 A 14:00 aprox.
APERTURA DE ZONA DE APARCAMIENTO A LAS 09:30
PLAZAS: 95
PRECIO DE LA PARTIDA: 7 €
NORMAS GENERALES:
EN BENEFICIO DE TODOS, POR FAVOR, LEER LA MISION Y CUALQUIER DUDA O SUGERENCIA, EXPONERLA EN ESTE FORO.
IMPORTANTE: Los jugadores inscritos en esta partida, al formalizar la misma apuntándose en esta relación, reconocen que
han leído y aceptan las normas del club organizador en cuanto a normas de seguridad, potencias, distancias y demás normas
sobre seguridad recogidas en el hilo mash-r.foroactivo.com/t9-normas-para-jugar-con-mash-r, tema permanente
NORMAS COMO JUGAR CON MASH-R.
Así mismo, reconocen haber leído y estar de acuerdo con el contenido recogido en la sección de PARTIDAS PUBLICAS MASH-R,
tema permanente,
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PLIEGO DESCARGO RESPONSABILIDAD LEGAL
(ya no hace falta traerlo firmado o hacerlo en la partida)
.- Hasta el mes de Septiembre y para evitar interferir en el proceso de nidificacion de las aves queda prohibido el uso de granadas de cualquier tipo.
.-Se leerán las normas generales sobre distancia y seguridad al principio de la partida. También lectura y explicación de la misión. Reparto de equipos.
.-paso de crono de manera aleatoria. Durante la partida se pasara también aleatoriamente y cuando exista una reclamación a los dos implicados.
.-ráfagas cortas, por favor, el sembrar el campo de bolas no hace que eliminemos antes al contrario.
.-Todas las reclamaciones deben pasar obligatoriamente por organización.
.-En zonas de vegetación densa y piedra, tiro a tiro y apuntar al tronco. Es aconsejable también la utilización del arma secundaria, cuando la distancia lo aconseje.
Por favor, leer las normas sobre distancias y potencias.
Gracias de antemano por vuestro interés y la asistencia a la partida.
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mash-r- Soldado de primera
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