OPERACION DESAFIO, PARTIDA ASES 27/12/2009
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OPERACION DESAFIO, PARTIDA ASES 27/12/2009
[size=200]Partida de A.S.E.S. Operación Desafio[/size]
hilo esclusivo para apuntarse:
http://comandosur.foroactivo.es/board/operacion-desafio-cadalso-de-los-vidrios-27-12-09-t2836.html
[size=150]LA ÚLTIMA PARTIDA DEL AÑO....Y TE LA VAS A PERDER???[/size]
Aqui termina un año entero de partidas, y buenas amistades, y queremos celebrarlo, con una partida de gran tamaño
Cercanías de Berlín, 1966.
Todo el mundo está dividido en dos bandos, los comunistas quieren expandirse y ganar aliados en una Europa yanqui ganada a base de talonario gracias al plan Marshall.
En los conflictos militares son más importantes el espionaje y los servicios de inteligencia que las balas.
En la operación TruckBeat un contingente del bando “estadounidense”, se adentra en unos bosques de las cercanías del Berlín Occidental. Su misión, colocar una serie de radares y sistemas de comunicación cerca de un fortín Ruso con el fin de espiar y conocer todo lo que pasa en los alrededores de Berlín.
Pero las cosas salen mal, el contingente logra colocar y esconder los 3 radares y el sistema de comunicación pero son capturados y fusilados. El bando ruso logra quedarse con los códigos de codificación del sistema de comunicación y están buscando dicho sistema para chantajear a los estadounidenses y tener una excusa para atacar.
El bando estadounidense lo tiene claro, debe remendar el error cometido en la operación TruckBeat, y para ello organizan la OPERACIÓN DESAFÍO.[/i]
Objetivos estadounidenses.
- Destruir el sistema telefónico de los rusos. (1 puntos)
- Encontrar los 3 radares y el sistema de comunicación antes que los Rusos (2 puntos)
- Recuperar los códigos de codificación(carpeta) situada en el fortín ruso. (2 puntos)
- Llevar todo al punto de extracción y subir al Coronel Kane al helicóptero de vuelta a casa. (3 puntos)
- Capturar al Camarada Koprov (2 puntos)
Objetivos Comunistas:
- Encontrar los radares y el sistema de comunicación antes que los estadounidenses. (3 puntos)
- Llevar los códigos de comunicación mediante el Camarada Koprov hasta la central telefónica y comunicarlos al alto mando.(2 puntos)
- Capturar al Coronel Kane. (3 puntos)
- Destruir el punto de extracción antes de que el Coronel Kane suba al helicóptero. (2 puntos).
Reglas específicas de la partida:
o El sistema Telefónico Ruso estará representado por una cuerda que habrá que desatar para hacer que está rota. Una vez desatada no se puede reparar.
o El Camarada Koprov es el único que puede llevar los códigos a la central telefónica, dejando a su elección, si lleva los originales o una copia.
o El Coronel Kane es el único que puede llevar los códigos al helicóptero.
o Para capturar a estos dos personajes, bastará con eliminarlo Y TENER CONTACTO FÍSICO CON EL. Si estos dos llegan al respawn antes de que se les toque, NO SERÁN CAPTURADOS.
o El sistema de eliminación será mediante respawn de 5 personas.
o El bando Ruso desplegará antes que el bando estadounidense.
o El bando ruso irá de Woodland o boscoso. El bando estadounidense irá de cualquier otra uniformidad.
o A la hora de apuntarse será necesario indicar la uniformidad y SI SE LLEVA WALKIE O NO.
[size=150]REGLA ESPECIAL DE LA PARTIDA.
Se sabe que ambos bandos tendrán infiltrados en el bando contrario, por ello se les asignaran misiones especiales en privado a los espias. ¿Os podréis fiar de todos vuestros compañeros…?[/size]
[size=200]Hora de llegada 9.30[/size]
NORMATIVA GÉNERICA DE LA ASOCIACIÓN AIRSOFT ESPAÑA, DE OBLIGADO CUMPLIMIENTO
http://www.asesairsoft.com/Normativa.html
El incumplimiento de estas normas conlleva la expulsión de la partida.
COMO LLEGAR A LAS PARTIDAS ASES
A la entrada de CADALSO DE LOS VIDRIOS hay una especie de monumento consistente en unas colunmas, la carretera se bifurca en dos, coged la bifurcación de la izquierda,
despues, justo en la segunda parada de autóbús que os encontreis (situadas a mano izquierda) vereis un cartel amarillo de una empresa de electricidad desde alli a mano izquierda sale una carretera secundaría. QUEDAMOS EN LA PARADA DE AUTOBUS. Os rogamos la máxima ocupación de los coches, ya que el estacionamiento es limitado.
La calle se llama Avenida de la Constitución (carretera M-507), el punto de reunión está en la intersección de las calles Avenida de la Constitución con la Calle de Paredes (Carretera M-542)
Coordenadas exactas del punto de reunión
Latitud 40°17'57.62"N
Longitud 4°26'32.53"O
Para llegar a Cadalso la forma más sencilla es coger la A5 hasta la Salida 32 dirección M507 Navalcarnero-Villamanta-Aldea del Fresno-Villa del Prado-Cadalso
--------------------------------------------------------------------------------------
Más info en la sección de partidas y en el foro http://www.asesairsoft.com
AFORO MÁXIMO 100 PERSONAS.
Cuando os apunteis decir vuestra equipacion, para poderos colocar en los diferentes bandos.
Acu, Marpat, Multicam, y aridos de todos los tipos, sera el equipo Esatdounidense.
Woodland, Verde Oliva, y otros uniformes lo conformaran el bado Sovietico.
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[size=150]LA ÚLTIMA PARTIDA DEL AÑO....Y TE LA VAS A PERDER???[/size]
Aqui termina un año entero de partidas, y buenas amistades, y queremos celebrarlo, con una partida de gran tamaño
Cercanías de Berlín, 1966.
Todo el mundo está dividido en dos bandos, los comunistas quieren expandirse y ganar aliados en una Europa yanqui ganada a base de talonario gracias al plan Marshall.
En los conflictos militares son más importantes el espionaje y los servicios de inteligencia que las balas.
En la operación TruckBeat un contingente del bando “estadounidense”, se adentra en unos bosques de las cercanías del Berlín Occidental. Su misión, colocar una serie de radares y sistemas de comunicación cerca de un fortín Ruso con el fin de espiar y conocer todo lo que pasa en los alrededores de Berlín.
Pero las cosas salen mal, el contingente logra colocar y esconder los 3 radares y el sistema de comunicación pero son capturados y fusilados. El bando ruso logra quedarse con los códigos de codificación del sistema de comunicación y están buscando dicho sistema para chantajear a los estadounidenses y tener una excusa para atacar.
El bando estadounidense lo tiene claro, debe remendar el error cometido en la operación TruckBeat, y para ello organizan la OPERACIÓN DESAFÍO.[/i]
Objetivos estadounidenses.
- Destruir el sistema telefónico de los rusos. (1 puntos)
- Encontrar los 3 radares y el sistema de comunicación antes que los Rusos (2 puntos)
- Recuperar los códigos de codificación(carpeta) situada en el fortín ruso. (2 puntos)
- Llevar todo al punto de extracción y subir al Coronel Kane al helicóptero de vuelta a casa. (3 puntos)
- Capturar al Camarada Koprov (2 puntos)
Objetivos Comunistas:
- Encontrar los radares y el sistema de comunicación antes que los estadounidenses. (3 puntos)
- Llevar los códigos de comunicación mediante el Camarada Koprov hasta la central telefónica y comunicarlos al alto mando.(2 puntos)
- Capturar al Coronel Kane. (3 puntos)
- Destruir el punto de extracción antes de que el Coronel Kane suba al helicóptero. (2 puntos).
Reglas específicas de la partida:
o El sistema Telefónico Ruso estará representado por una cuerda que habrá que desatar para hacer que está rota. Una vez desatada no se puede reparar.
o El Camarada Koprov es el único que puede llevar los códigos a la central telefónica, dejando a su elección, si lleva los originales o una copia.
o El Coronel Kane es el único que puede llevar los códigos al helicóptero.
o Para capturar a estos dos personajes, bastará con eliminarlo Y TENER CONTACTO FÍSICO CON EL. Si estos dos llegan al respawn antes de que se les toque, NO SERÁN CAPTURADOS.
o El sistema de eliminación será mediante respawn de 5 personas.
o El bando Ruso desplegará antes que el bando estadounidense.
o El bando ruso irá de Woodland o boscoso. El bando estadounidense irá de cualquier otra uniformidad.
o A la hora de apuntarse será necesario indicar la uniformidad y SI SE LLEVA WALKIE O NO.
[size=150]REGLA ESPECIAL DE LA PARTIDA.
Se sabe que ambos bandos tendrán infiltrados en el bando contrario, por ello se les asignaran misiones especiales en privado a los espias. ¿Os podréis fiar de todos vuestros compañeros…?[/size]
[size=200]Hora de llegada 9.30[/size]
NORMATIVA GÉNERICA DE LA ASOCIACIÓN AIRSOFT ESPAÑA, DE OBLIGADO CUMPLIMIENTO
http://www.asesairsoft.com/Normativa.html
El incumplimiento de estas normas conlleva la expulsión de la partida.
COMO LLEGAR A LAS PARTIDAS ASES
A la entrada de CADALSO DE LOS VIDRIOS hay una especie de monumento consistente en unas colunmas, la carretera se bifurca en dos, coged la bifurcación de la izquierda,
despues, justo en la segunda parada de autóbús que os encontreis (situadas a mano izquierda) vereis un cartel amarillo de una empresa de electricidad desde alli a mano izquierda sale una carretera secundaría. QUEDAMOS EN LA PARADA DE AUTOBUS. Os rogamos la máxima ocupación de los coches, ya que el estacionamiento es limitado.
La calle se llama Avenida de la Constitución (carretera M-507), el punto de reunión está en la intersección de las calles Avenida de la Constitución con la Calle de Paredes (Carretera M-542)
Coordenadas exactas del punto de reunión
Latitud 40°17'57.62"N
Longitud 4°26'32.53"O
Para llegar a Cadalso la forma más sencilla es coger la A5 hasta la Salida 32 dirección M507 Navalcarnero-Villamanta-Aldea del Fresno-Villa del Prado-Cadalso
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Más info en la sección de partidas y en el foro http://www.asesairsoft.com
AFORO MÁXIMO 100 PERSONAS.
Cuando os apunteis decir vuestra equipacion, para poderos colocar en los diferentes bandos.
Acu, Marpat, Multicam, y aridos de todos los tipos, sera el equipo Esatdounidense.
Woodland, Verde Oliva, y otros uniformes lo conformaran el bado Sovietico.
shinobi- Soldado
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