PARTIDA DOMINGO 11AGO13 RAID EN CAPONDA
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PARTIDA DOMINGO 11AGO13 RAID EN CAPONDA
MISION: Raid en Caponda Selous Scouts
Mozambique, marzo de 1975 (objetivo B). Veinte Scouts organizaron un asalto en una base ZANLA ubicada 55 km al norte de la frontera de Rhodesia. Los Selous viajaron desde y hacia el blanco a pie.
Después de 24 horas marcha, la unidad llegó a la base terrorista sólo para encontrarla desierta. Una epidemia de cólera había estallado entre los terroristas y el campamento habían sido evacuados.
Pero esta vez el campamento estará ocupado.
PUNTOS DE DESPLIEGUE:
SELOUS: En algún lugar de Los MORROS
ZANLA: Base LAT: 40.499308° LON: -4.179474°
EQUIPOS:
SELOUS: 50 % JUGADORES
ZANLA: 50 % JUGADORES
MISIONES:
SELOUS:
Alcanzar y ocupar la base.
La marcha de aproximación deberán hacerla con el mayor cuidado para evitar ser descubiertos.
Retirarse hasta la frontera.
ZANLA:
Defender la base.
Establecer patrullas.
Perseguir al enemigo hasta la frontera.
Tiempo de juego: los atacantes tendrán 1,50 horas para cumplir los objetivos luego pasan a ser defensores y viceversa.
La partida se juega en dos tandas de 1,50 horas cada una con un descanso entre medias.
PARA AMBOS EQUIPOS (ALTERNATIVAMENTE)
REGLAS ELIMINADOS:
SELOUS:
3 VIDAS a recuperar con sanitario. Tendrá un sanitario por cada 8 jugadores que puede curar 3 veces a cada jugador mediante colocación de venda en la pierna.
Si son descubiertos en la aproximación, pierden una (1) vida.
ZANLA:
2 vidas a recuperar en respaw, ubicados en su base. En caso de perder la base, se pierde el respaw.
REGLAS MUNICION:
LIMITE DE MUNICION: 3 CARGADORES MID-CAP (unas 400 bbs)
1 CARGADOR HI-CAP UNAS 350 BBS
REAL CAP: los que puedas llevar.
Con esta regla se beneficia el que use real-mi caps. y cambie de cargador al poder portar más munición
FRECUENCIAS RADIO:
ORGANIZACION: 1
SELOUS: 2
ZANLA: 5
HORARIO PARTIDA: DE 10:30 A 14:00 aprox.
APERTURA DE ZONA DE APARCAMIENTO A LAS 09:30
PLAZAS: 60
PRECIO DE LA PARTIDA: 7 €
Para apuntarse: http://www.mash-r.com/t138-partida-domingo-11ago13-raid-en-caponda
Mozambique, marzo de 1975 (objetivo B). Veinte Scouts organizaron un asalto en una base ZANLA ubicada 55 km al norte de la frontera de Rhodesia. Los Selous viajaron desde y hacia el blanco a pie.
Después de 24 horas marcha, la unidad llegó a la base terrorista sólo para encontrarla desierta. Una epidemia de cólera había estallado entre los terroristas y el campamento habían sido evacuados.
Pero esta vez el campamento estará ocupado.
PUNTOS DE DESPLIEGUE:
SELOUS: En algún lugar de Los MORROS
ZANLA: Base LAT: 40.499308° LON: -4.179474°
EQUIPOS:
SELOUS: 50 % JUGADORES
ZANLA: 50 % JUGADORES
MISIONES:
SELOUS:
Alcanzar y ocupar la base.
La marcha de aproximación deberán hacerla con el mayor cuidado para evitar ser descubiertos.
Retirarse hasta la frontera.
ZANLA:
Defender la base.
Establecer patrullas.
Perseguir al enemigo hasta la frontera.
Tiempo de juego: los atacantes tendrán 1,50 horas para cumplir los objetivos luego pasan a ser defensores y viceversa.
La partida se juega en dos tandas de 1,50 horas cada una con un descanso entre medias.
PARA AMBOS EQUIPOS (ALTERNATIVAMENTE)
REGLAS ELIMINADOS:
SELOUS:
3 VIDAS a recuperar con sanitario. Tendrá un sanitario por cada 8 jugadores que puede curar 3 veces a cada jugador mediante colocación de venda en la pierna.
Si son descubiertos en la aproximación, pierden una (1) vida.
ZANLA:
2 vidas a recuperar en respaw, ubicados en su base. En caso de perder la base, se pierde el respaw.
REGLAS MUNICION:
LIMITE DE MUNICION: 3 CARGADORES MID-CAP (unas 400 bbs)
1 CARGADOR HI-CAP UNAS 350 BBS
REAL CAP: los que puedas llevar.
Con esta regla se beneficia el que use real-mi caps. y cambie de cargador al poder portar más munición
FRECUENCIAS RADIO:
ORGANIZACION: 1
SELOUS: 2
ZANLA: 5
HORARIO PARTIDA: DE 10:30 A 14:00 aprox.
APERTURA DE ZONA DE APARCAMIENTO A LAS 09:30
PLAZAS: 60
PRECIO DE LA PARTIDA: 7 €
Para apuntarse: http://www.mash-r.com/t138-partida-domingo-11ago13-raid-en-caponda
mash-r- Soldado de primera
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